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'golden coins' 
.bmx by blastar (081031) v3
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hi,
das ist mein kleiner beitrag zum "blitzcodingcontest#20"!

das limit von max 12288b ohne externe daten war hart aber
hat mich auch (mal wieder) motiviert zu testen und zu 
probieren was machbar ist... ich denke es ist mir ganz gut 
gelungen die 12kb zu nutzen... hat genau gepasst! :-)

ein (sehr) kleines remake eines meiner lieblingsgames! :-)

leider nur ein level, nur ein gegner und nur eine powerup 
aber ich denke schon dass es gut spielbar ist... versucht 
es selbst!

steuerung:

[rechts] - nach rechts laufen
[links]  - nach links laufen
[x]	 - schneller laufen
[y]	 - springen

zum spiel bzw zur umsetzung:

- level 160x16
- grafiken soweit notwendig eingefgt oder erstellt
- doppeltes paralax-scrolling
- figur hat 1 powerup (pilz = 1000 punkte + "gross")
- ein gegner (goomba = 100 punkte)
- mnze (200 punkte)
- fragzeichen-blcke mit powerup
- fragzeichen-blcke mit mnze (200 punkte)
- mauer-blcke (als "gross" zerstrbar) (50 punkte)
- mauer-blcke (mit bis zu 10 mnzen)
- normaler block
- werden mauer- oder fragezeichen-blcke angestoen so 
  "hpfen" diese was sich auch auf die powerups bzw die
  darauf befindlichen gegner auswirkt!
- Highscore (aufgrund der regeln nicht speicherbar! *seufz*)
- das ziel vor ablauf der zeit ereichen (5000 punkte)
- das ziel vor ablauf der zeit ereichen (sec*50 punkte)

have phun,
blastar...

